O combate principal de Eldvorn está ganhando forma a partir de quatro arquétipos: Guerreiro, Arqueiro, Mago e Sacerdote.

Cada caminho está sendo pensado para ter uma função clara na party. Guerreiros seguram a linha de frente, Arqueiros controlam a distância, Magos moldam o campo de batalha e Sacerdotes mantêm os aliados de pé quando a luta aperta.

Essas são direções iniciais de combate, não promessas finais. Vamos mostrar mais conforme habilidades, efeitos visuais, encontros e jogo em grupo tomarem forma.