Visão Geral

Um MMORPG focado em
cooperação e disputa.

Sem sistemas automáticos genéricos: combate direto, progressão que se sente na prática e mundo persistente.

Identidade & Habilidades

Quatro estilos de jogo com papéis bem definidos.

Nada de classe "faz-tudo". Cada classe possui um fluxo de combate próprio, escala de atributos única e rotações de habilidades autoritativas calculadas no servidor.

Guerreiro · Specs

Atributo Principal
Força & Vitalidade
Sistema de Recurso
Estamina & Fúria / Mana
Tipo de Armadura
Placa Pesada & Escudos
Armas Preferidas
Espadas Grandes, Machados, Espada & Escudo

Estilo de Combate

O Guerreiro é a âncora da linha de frente em qualquer expedição. Em vez de apenas absorver dano, ele dita o ritmo dos confrontos controlando o espaço, prendendo a atenção das ameaças principais e punindo grupos de inimigos com golpes pesados.

Dinâmica em Grupo & Expedição

Em combates de grupo, ele abre caminho com Redemoinho e Pancada de Chão para manter o controle da área. Quando o dano inimigo dispara, ativa Grito de Guerra para impulsionar os aliados e assume a postura de Fortaleza para conter impactos críticos. Alvos abaixo de 25% de vida sofrem o dano final da Execução.

Habilidades em Destaque

Golpe do Herói
Golpe do HeróiAtiva · Alvo Único

Golpe físico direto que escala com Força, entregando dano constante em alvo único.

Redemoinho
RedemoinhoAtiva · Área de 4m

Corte giratório em área que atinge todos os inimigos ao redor e gera ameaça.

Grito de Guerra
Grito de GuerraAtiva · Bônus de Grupo

Ruge no campo de batalha, aumentando o dano de ataque de toda a party por um período.

Fortaleza
FortalezaAtiva · Postura Defensiva

Eleva a armadura e o HP máximo enquanto concede imunidade a efeitos de controle.

Arqueiro · Specs

Atributo Principal
Destreza & Agilidade
Sistema de Recurso
Estamina
Tipo de Armadura
Couro & Malha Reforçada
Armas Preferidas
Arcos Longos, Arcos Curtos, Adagas

Estilo de Combate

O Arqueiro opera nas bordas do combate, transformando alcance e linha de visão em precisão letal. Projetado para mobilidade constante, ele evita o confronto direto corpo a corpo através de reposicionamento rápido e disparos de contenção.

Dinâmica em Grupo & Expedição

Os confrontos começam a longa distância com o Tiro Certo e disparos perfurantes em linha. Quando múltiplos alvos avançam, a Chuva de Flechas cobre a zona de recuo. Se um inimigo quebrar a distância, o Passo Evasivo garante recuo com imunidade temporária, enquanto Caçador Nato eleva o dano contra feras.

Habilidades em Destaque

Tiro Certo
Tiro CertoAtiva · Alvo Único

Disparo de alta velocidade focado em perfuração que escala diretamente com Destreza.

Chuva de Flechas
Chuva de FlechasAtiva · Área de 4m

Fustiga uma área do chão com uma salva de flechas, causando dano e desacelerando quem passa.

Passo Evasivo
Passo EvasivoAtiva · Mobilidade

Salto de recuo instantâneo que concede uma janela curta de imunidade a dano.

Caçador Nato
Caçador NatoPassiva · Instinto Predador

Aumenta a chance crítica global e concede bônus de dano expressivo contra feras do mapa.

Mago · Specs

Atributo Principal
Inteligência & Sabedoria
Sistema de Recurso
Mana
Tipo de Armadura
Túnicas Tecidas & Vestes Arcanas
Armas Preferidas
Cajados, Varinhas, Grimórios

Estilo de Combate

O Mago domina o espaço com destruição elemental e feitiços de controle. Construído para cadenciar lançamentos de magias, ele alterna disparos individuais com grandes feitiços de área para desarticular grupos hostis.

Dinâmica em Grupo & Expedição

O Mago prepara o terreno aplicando a Chama Viva para desgastar a vida do alvo em ticks, mantendo disparos constantes de Projétil Arcano. Em batalhas contra bandos, a conjuração de Meteoro pulveriza o epicentro do combate. Se encurralado, usa Blink para saltar no espaço e aciona a Barreira de Mana para converter energia em escudo.

Habilidades em Destaque

Projétil Arcano
Projétil ArcanoAtiva · Alvo Único

Disparo rápido de energia pura para manter pressão contínua a longa distância.

Meteoro
MeteoroAtiva · Área de 5m

Conjura uma rocha flamejante na área demarcada, causando dano de fogo devastador.

Chama Viva
Chama VivaAtiva · Dano por Tempo

Incendeia o alvo com uma queimadura contínua que causa dano ao longo de 12 segundos.

Teleporte / Blink
Teleporte / BlinkAtiva · Mobilidade Arcana

Teleporta o Mago 10 metros à frente instantaneamente, quebrando imobilizações.

Sacerdote · Specs

Atributo Principal
Sabedoria & Vitalidade
Sistema de Recurso
Mana & Favor Sagrado
Tipo de Armadura
Cota de Malha Abençoada & Vestes
Armas Preferidas
Cetros, Maças, Relíquias, Cajados

Estilo de Combate

O Sacerdote é a espinha dorsal de sobrevivência nas áreas mais perigosas de Eldvorn. Balanceando restauração direta de aliados, regeneração contínua de grupo e dano sagrado, ele garante a estabilidade do time nos picos de dano.

Dinâmica em Grupo & Expedição

Nas expedições, ele monitora a vida da equipe para usar Restaurar em momentos críticos e sustentar a party com Círculo de Luz. Purificar remove venenos e sangramentos perigosos dos aliados. Com a linha segura, Punição e Fogo Sagrado garantem suporte ofensivo adicional.

Habilidades em Destaque

Punição
PuniçãoAtiva · Alvo Único

Golpeia o inimigo com luz sagrada, causando dano divino e acumulando favor.

Restaurar
RestaurarAtiva · Cura Direta

Recupera a vida de um aliado selecionado ou do próprio Sacerdote se não houver alvo.

Fogo Sagrado
Fogo SagradoAtiva · Dano Sagrado por Tempo

Queima o alvo com chamas divinas ao longo do tempo, unindo utilidade e dano.

Barreira Sagrada
Barreira SagradaPassiva · Escudo de Mana

Absorbe parte do dano recebido diretamente no reservatório de mana do personagem.

Mecânicas

Como o jogo funciona.

01

Combate Validade no Servidor

Hitboxes, dano e posições são checados no servidor. Sem margem para hacks de velocidade ou acerto.

02

Profissões & Comércio

Coletar minérios, cortar madeira, criar armas e vender no mercado para outros jogadores.

03

Guildas & Grupos

Junte amigos para caçar, explorar áreas de alto nível e disputar recursos.

04

Mundo Persistente

Cidades, entrepostos e regiões de caça com perigo progressivo.

Eldvorn está em produção. Nomes de habilidades, valores de atributo e mapas podem mudar.