El combate principal de Eldvorn está tomando forma a partir de cuatro arquetipos: Guerrero, Arquero, Mago y Sacerdote.
Cada camino se está diseñando para tener un lugar claro en el grupo. Los Guerreros sostienen la primera línea, los Arqueros controlan la distancia, los Magos moldean el campo de batalla y los Sacerdotes mantienen en pie a sus aliados cuando el combate se complica.
Estas son direcciones iniciales de combate, no promesas finales. Compartiremos más a medida que las habilidades, los efectos visuales, los encuentros y el juego en grupo vayan tomando forma.